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Udemy – Flutter & Dart – Le Guide Ultime 2024

Free Download Udemy – Flutter & Dart – Le Guide Ultime 2024

Dernière mise à jour : 7/2024
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: Français | Size: 7.14 GB | Duration: 15h 30m
Maîtrisez le Développement d’Applications Android et IOS en construisant 10 projets professionnels.


What you’ll learn


Apprendre Flutter et Dart de A à Z.
Créer des applications mobiles natives pour Android et iOS
Créer des applications mobiles qui ont l’accès a des bases de données MySQL et Firebase
Intégrer des API dans votre application
Utiliser des fonctionnalités telles que Géolocalisation, l’appareil photo de l’appareil, l’authentification et bien plus encore !

Requirements


Un langage de programmation de base est utile, mais ce n’est pas indispensable.
Un Mac ou un PC Windows.
Tous les logiciels que nous utiliserons sont gratuits et peuvent être téléchargés et installés.

Description


Bienvenue dans le cours Flutter & Dart.Tout d’abord, à propos de l’instructeurDocteur en informatique, électronique et systèmes embarqués.Plus de 8 ans d’expérience pratique en tant qu’enseignant chercheur dans plusieurs écoles et universités, durant cette expérience j’ai donné des cours sur l’architecture des microprocesseurs et l’assembleur, la programmation en C et C embarqué, ainsi que la programmation avec des langages de systèmes embarqués comme Verilog et VHDL.Cette combinaison de connaissances et d’expériences acquises au fil des ans m’a donné le désir et la passion de partager mes connaissances avec les étudiants.Introductionvous n’avez jamais développé des applications mobiles natives et vous trouvez que le Flutter est un bon Framework pour commencer. Ou bien vous avez de l’expérience avec Android ou IOS, mais vous voulez ajouter Flutter à votre CV. Vous êtes le bienvenu. Il s’agit d’un cours en ligne complet, qui couvre les concepts de base du langage Dart et Flutter.A la fin de ce cours : Vous serez en mesure de construire vos propres applications iOS et Android avec Flutter.Vous allez comprendre les concepts fondamentaux de Flutter, tels que: les Widgets avec ou sans état, l’arbre des Widgets, la gestion de l’état, les animations et bien plus encore.Vous serez capable d’effectuer des appels API asynchrones, stocker et récupérer des données et utiliser le format JSON pour la communication avec le serveur.Vous serez en mesure de développer une application mobile qui se connecte aux bases de données MySQL ou Firebase.Vous êtes prêts? Enregistrez-vous et commencez à développer.

Overview


Section 1: Introduction
Lecture 1 Bienvenue dans le cours
Lecture 2 Introduction au développement mobile
Lecture 3 Qu’est-ce que Flutter ?
Lecture 4 Installation de Flutter
Lecture 5 Installation et configuration d’Android Studio
Lecture 6 Création d’un nouveau projet
Lecture 7 Une vue d’ensemble des fichiers et dossiers générés
Lecture 8 Premier programme
Section 2: Les bases de flutter
Lecture 9 Columns et Rows
Lecture 10 ListViews
Lecture 11 Container
Lecture 12 Stack expanded et constrainedbox
Lecture 13 Stateful et Stateless Widgets
Section 3: Les Widgets Scaffold et Cupertino
Lecture 14 Material et Scaffold
Lecture 15 Les boutons
Lecture 16 Les boites de dialogues
Lecture 17 Cupertino
Lecture 18 Les boutons de Cupertino
Lecture 19 Les boites de dialogues Cupertino
Section 4: Créer des interfaces utilisateur avec Flutter
Lecture 20 Introduction
Lecture 21 Listview builder
Lecture 22 Listview.custom et Gridview
Lecture 23 Expanded
Lecture 24 DropdownButton et Popupmenu
Lecture 25 Popupmenuentry
Section 5: Gestion des états de Flutter
Lecture 26 State Management – StatefulWidget
Lecture 27 StatefulBuilder
Lecture 28 Inherited Widget
Lecture 29 BLOC
Section 6: Les routes et navigation
Lecture 30 Navigator push
Lecture 31 Les routes nommées
Lecture 32 Argument passé à la route nommée
Lecture 33 Retour des données d’un écran
Section 7: Les Widgets interactifs
Lecture 34 Asset et network images
Lecture 35 Form
Lecture 36 Forms Focus et Text field
Lecture 37 Gestion des modifications d’un champ de texte
Lecture 38 Switch
Lecture 39 Radio et Radiolisttile
Section 8: Projet challenge 1: Convertisseur de devise
Lecture 40 Introduction
Lecture 41 Partie 1: Création de l’interface utilisateur
Lecture 42 Partie 2: Développement du Convertisseur de devise
Section 9: Projet challenge 2: Convertisseur des mesures
Lecture 43 Introduction
Lecture 44 Partie 1: Création de l’interface utilisateur
Lecture 45 Partie 2: L’ajout de DropDownButton
Lecture 46 Partie 3: L’ajout des TextFields et d’un Bouton
Lecture 47 Partie 4: Développement de la fonction de conversion
Section 10: Projet challenge 3: Jeu de quiz
Lecture 48 Introduction
Lecture 49 Partie 1: Création de l’interface utilisateur
Lecture 50 Partie 2: Création de la liste de questions et affichage avec Listtile
Lecture 51 Partie 3: Calcul du score
Section 11: Projet challenge 4: Mon temps de travail (phase 1)
Lecture 52 Introduction
Lecture 53 Partie 1: Création du premier interface utilisateur
Lecture 54 Partie 2: L’ajout du percent indicator
Lecture 55 Partie 3: La programmation asynchrone en Flutter
Lecture 56 Partie 4: Création de la classe timer et timermodel
Lecture 57 Partie 5: StreamBuilder, Starwork et StopTimer
Section 12: Projet challenge 5: Mon temps de travail (phase 2)
Lecture 58 Introduction
Lecture 59 Partie 1: Création de la classe de paramètres
Lecture 60 Partie 2: Navigation vers les paramètres
Lecture 61 Partie 3: Shared preferences
Lecture 62 Partie 4: readSetting et updateSetting
Lecture 63 Partie 5: La version finale
Section 13: Projet challenge 6: Récupérer les données à partir du web (Météo APP)
Lecture 64 Introduction
Lecture 65 Partie 1: Création de l’interface utilisateur
Lecture 66 Partie 2: Récupération des données aux format JSON avechttp request
Lecture 67 Partie 3: Affichage des données météorologique avec ListView
Section 14: Projet challenge 7: Stocker les données avec SqLite
Lecture 68 Introduction
Lecture 69 Partie 1: Création de la base de données avec SqLite
Lecture 70 Partie 2: Test de la base de données
Lecture 71 Partie 3: Création des modèles de classes
Lecture 72 Partie 4: Affichage de données (liste des courses)
Lecture 73 Partie 5: Affichage des données (liste des articles)
Lecture 74 Partie 6: Insertion et modification de données
Lecture 75 Partie 7: Suppression des données
Section 15: Projet challenge 8: Flutter et Mysql
Lecture 76 Introduction
Lecture 77 Partie 1: Insertion d’un utilisateur dans MySQL avec PHP et Flutter
Lecture 78 Partie 2: Affichage des utilisateurs depuis MySQL avec PHP
Lecture 79 Partie 3: Suppression d’un utilisateur dans MySQL avec PHP et Flutter
Lecture 80 Partie 4: Mise à jour d’un utilisateur dans MySQL avec PHP et Flutter
Section 16: Projet challenge 9: Intégrer Firebase dans une application Flutter
Lecture 81 Introduction
Lecture 82 Partie 1: Création de Firebase
Lecture 83 Partie 2: Intégration de Firebase
Lecture 84 Partie 3: Création de la classe des évènements
Lecture 85 Partie 4: Création de l’écran de détails des événements
Lecture 86 Partie 5: Création de l’écran Login/Signup
Lecture 87 Partie 6: L’ajout de l’authentification
Lecture 88 Conclusion
Section 17: Projet challenge 10: Intégrer la géolocalisation et la caméra
Lecture 89 Introduction
Lecture 90 Partie 1: Utilisation de la Camera dans une application Flutter
Lecture 91 Partie 2: Intégration de la géolocalisation
Développeurs qui ont des bases en Android et qui souhaitent acquérir des compétences dans le développement d’applications mobiles,Développeurs Web qui désirent étendre leurs compétences au développement d’applications mobiles

Homepage:

www.udemy.com/course/flutter-dart-le-guide-complet/
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